Voltar

Ragnarok Online

Economia Adpativa

Este sistema implementa uma economia dinâmica no servidor, ajustando automaticamente os preços de compra dos NPCs de acordo com o comportamento real dos jogadores. Todas as vendas realizadas para NPCs usando Zeny são registradas.

Quando um jogador abre um NPC comprador, o servidor analisa o histórico recente de vendas de cada item (com uma janela configurável) e recalcula seu valor de compra com base em regras de oferta e demanda. Itens muito vendidos sofrem redução gradual no preço, enquanto itens pouco vendidos podem se valorizar.

O sistema inclui limites mínimos e máximos de variação, percentuais configuráveis de aumento e diminuição, thresholds de análise e opção de debug. Tudo controlado por um arquivo exclusivo em conf/battle. O preço exibido ao jogador é atualizado apenas no momento da interação, sem alterar permanentemente o item_db.

O resultado é uma economia mais viva, responsiva e realista, onde o mercado se adapta ao comportamento dos jogadores de forma automática e totalmente integrada à source do rAthena.

R$ 300,00 Automática quando disponível • manual em até 1 hora
Economia Adpativa

Destaques técnicos

  • Preços se ajustam conforme o volume real de vendas
  • Itens muito vendidos:
  • Sofrem redução gradual de preço
  • Itens pouco vendidos:
  • Podem se valorizar automaticamente
  • Economia mais viva e menos estática

Fluxo de entrega

Entrega Automática disponível

Entrega Automática: quando o arquivo economia-adaptativa.zip já está publicado, o sistema envia automaticamente para o seu e-mail assim que o pagamento é aprovado.

Entrega manual: se não houver pacote pronto, nossa equipe prepara o build e envia manualmente (repositório/documentação) em até 1 hora, mantendo contato via WhatsApp ou Discord.

Você receberá essa confirmação após o pagamento, junto com instruções em caso de atraso.